100 videogames / (Record no. 102379)

MARC details
000 -LEADER
campo de control de longitud fija 01249cam a2200325 i 4500
005 - FECHA Y HORA DE LA ÚLTIMA TRANSACCIÓN
campo de control 20230410143455.0
008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL
campo de control de longitud fija 160310b2007 ilua 000 0 eng
020 ## - NÚMERO INTERNACIONAL ESTÁNDAR DEL LIBRO
Número Internacional Estándar del Libro 9781844571611 (hbk)
020 ## - NÚMERO INTERNACIONAL ESTÁNDAR DEL LIBRO
Número Internacional Estándar del Libro 1844571610
020 ## - NÚMERO INTERNACIONAL ESTÁNDAR DEL LIBRO
Número Internacional Estándar del Libro 1844571629
020 ## - NÚMERO INTERNACIONAL ESTÁNDAR DEL LIBRO
Número Internacional Estándar del Libro 9781844571628 (pbk)
041 0# - CÓDIGO DE IDIOMA
Código de lengua del texto/banda sonora o título independiente eng
001 - NÚMERO DE CONTROL
campo de control 14aGV 1469.3bN551o 2007
082 00 - NÚMERO DE LA CLASIFICACIÓN DECIMAL DEWEY
Número de clasificación 794.81
100 1# - ENTRADA PRINCIPAL--NOMBRE DE PERSONA
Nombre de persona Newman,James
245 00 - MENCIÓN DEL TÍTULO
Título 100 videogames /
Mención de responsabilidad, etc. James Newman & Iain Simons
260 ## - PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, ETC.
Lugar de publicación, distribución, etc. London :
Nombre del editor, distribuidor, etc. BFI,
Fecha de publicación, distribución, etc. 2007.
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA
Extensión xvi, 261 p. :
Otras características físicas ill. ;
Dimensiones 17 cm.
490 1# - MENCIÓN DE SERIE
Mención de serie BFI screen guides.
505 ## - NOTA DE CONTENIDO CON FORMATO
Nota de contenido con formato Incluye referencias bibliograficas (p. [251]-252) e indice.
520 ## - RESUMEN, ETC.
Sumario, etc. Videogames are one of the most culturally, socially and economically significant media forms. This guide provides a map of the most important games since the 1960s. It is aimed at both novices and acolytes alike as it journeys through the interesting, innovative and entertaining titles of videogames.
650 #0 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada Video games.
650 #4 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada 20160300.
650 #4 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada Juegos con computador
Subdivisión de forma Manuales.
650 #4 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada Software de código abierto
Subdivisión general Juegos
Subdivisión de forma Manuales.
650 #4 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada Imágenes tridimensionales
Subdivisión general Juegos
Subdivisión de forma Manuales.
700 1# - ENTRADA AGREGADA--NOMBRE PERSONAL
Nombre de persona Simons, Iain.
942 ## - ELEMENTOS DE ENTRADA SECUNDARIOS (KOHA)
Fuente del sistema de clasificación o colocación Clasificación de Library of Congress
Tipo de ítem Koha Libro
Holdings
Estatus retirado Estado de pérdida Fuente del sistema de clasificación o colocación Estado de daño No para préstamo Colección Biblioteca de origen Biblioteca actual Ubicación en estantería Fecha de adquisición Signatura topográfica completa Código de barras Visto por última vez Copia número Tipo de ítem Koha
    Clasificación de Library of Congress     Ciencias Sociales Biblioteca Juan Bosch Biblioteca Juan Bosch Ciencias Sociales (3er. Piso) 10/04/2023 GV 1469.3 N551o 2007 00000114891 21/01/2019 1 Libro