000 03220nam a22003134a 4500
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050 1 4 _aQA 76.9
_bJ88f 2008
082 0 0 _a001.642
100 1 _aJoyanes Aguilar, Luis.
245 1 0 _aFundamentos de programación :
_balgoritmos, estructura de datos y objetos /
_cLuis Joyanes Aguilar.
250 _a4a ed.
260 _aMadrid :
_bMcGraw-Hill,
_c2008.
300 _axxviii, 766 páginas :
_bilustraciones ;
_c28 cm.
500 _aOriginally published 1988, now enlarged.
504 _aAlgoritmos y herramientas de programación -- Introducción a las computadoras y los lenguajes de programación -- Metodología de la programación y desarrollo de software -- Estructura general de un programa -- Flujo de control I: Estructuras selectivas -- Flujo de control II: Estructuras repetitivas -- Subprogramas (subalgoritmos): funciones -- Estructura de datos -- Estructuras de datos I (arrays y estructuras) -- Las cadenas de caracteres -- Archivos -- Ordenación, búsqueda e intercalación -- Ordenación, búsqueda y fusión externa (archivos) -- Estructuras dinámicas lineales de datos (pilas, colas y listas enlazadas) -- Estructuras de datos no lineales (árboles y grafos) -- Recursividad -- Programación orientada a objetos y UML 2.1 -- Tipos abstractos de datos, objetos y modelado con UML 2.1 -- Diseño de clases y objetos: representaciones gráficas en UML -- Relaciones entre clases: delegaciones, asociaciones, agregaciones, herencia -- Metodología de la programación y desarrollo de software -- Resolución de problemas y desarrollo de software: metodología de la programación.
520 _aLa estructura de esta nueva edición es similar a las anteriores, actualizada y con un énfasis en los lenguajes C, C++ y Java. Incluye la versión 2.0 del lenguaje algorítmico UPSAM utilizado en las primeras ediciones con nombres 1.0 y 1.1. Describe con gran cantidad de ejemplos y ejercicios las herramientas de programación más utilizadas en el aprendizaje de la informática, como los diagramas de flujo. Asimismo, incluye un curso completo de diseño y construcción de algoritmos. Dedica una parte completa al estudio de las estructuras de datos fundamentales estáticas (arrays y registros) y dinámicas (listas, pilas, colas, árboles y grafos). Incluye un capítulo sobre recursividad como herramienta para resolver problemas complejos. Una de las partes está dedicada al paradigma orientado a objetos, con conceptos básicos y avanzados, diseño y construcción de clases y relaciones fundamentales de agregación, generalización y herencia. A lo largo de todo el libro se incluyen reglas de sintaxis para la conversión de los programas escritos en pseudocódigo a los códigos fuentes de Java, C#, c, C++ , Visual Basic/VB.NET, Fortran o Pascal.
650 4 _91619
_aProgramación (Computadores electrónicos)
650 4 _92051
_aAlgoritmos.
650 4 _911223
_aEstructura de datos (Informática)
650 4 _911224
_aDiagramas funcionales
942 _2lcc
_cBK